adobe یک پروتکل جدید برای ارتباطات P2P بین دو کاربر که از FleshPlayer 10 یا AdobeAIR 1.5 استفاده می کنند، وضع کرده است :

RTMFP = RealTime Messaging Flow Protocol

این پروتکل بر خلاف شباهت اسمی که با RTMP دارد یک تفاوت اساسی با آن دارد: RTMP از TCP استفاده می کند (چیزی که در نگاه اول برای کسی که درس شبکه را گذرانده، غیرمنطقی به نظر می رسد) اما RTMFP از UDP استفاده می کند و به همین دلیل تأخیر را کاهش و کیفیت صدا و تصویر را افزایش می دهد.

فرق دوم و اساسی این دو پروتکل این است که در RTMP هر اتفاقی که می افتاد اول به Server می رفت و سپس به همه subscriberها اطلاع داده می شد اما در RTMFP هر Client در ابتدا به یک Server که RTMFP را پشتیبانی می کند متصل می شود و پس از آن می تواند به صورت مستقیم با Client های دیگر که به آن server متصلند در ارتباط باشد.

پشتیبانی از RTMFP در سمت Client در FlashPlayer 10 و AdobeAIR 1.5 پیش بینی شده است اما هنوز  serverی که این پروتکل را پشتیبانی کند عرضه نشده است. البته مسئولین Adobe قول داده اند تا انتهای سال جاری (همین یک ماهه) نسخه ی beta ی این سرویس رو تحت نام Stratus عرضه کنند و گفته میشه که در نسخه ی بعدی FlashMediaServer هم این قابلیت اضافه می شه.

البته cocomo هم از RTMFP استفاده می کنه یعنی گفته شده که cocomo از هر دو پروتکل TCP و UDP برای ارتباط استفاده می کنه اما من خودم هنوز حالت دومش رو ندیدم.